围绕开展好“课间十分钟”这一主题,崇明小学通过开展“课间游戏我做主” 主题班会,引导学生自主推荐、设计课间游戏,激发学生们的参与度。
采访当天,崇明小学各个班级正在开展“课间游戏我做主” 主题班会。虽然年级不同,但学生们参与的热情一样。在六(5)班,多个学生小组在老师的指导下,现场演示他们自己设计的课间小游戏。学生刘一辰和王学烨就一同设计了一个小游戏,根据传统的跳皮筋改良而来,同学们都挺喜欢,老师也认可。
崇明小学学生刘一辰:“这样不仅能下课自己玩得更欢乐一些,还能让别的同学跟我俩一样,能更好地向老师提出意见,给自己在学校的这段时间,过得更欢乐一些。”
在四(2)班,学生们也提出了很多有想法和创意的游戏。学生王馨雅设计的游戏是一个小范围的追逐游戏,她起名叫“猴子捞月”,在游戏的过程中,同学们还帮助她不断改进游戏,提升游戏的趣味性。
崇明小学学生王馨雅:“这个游戏既可以丰富我们的课余生活,又可以保护眼睛,这个游戏老师已经带我们玩过,同学们也觉得非常好玩。”
在二(7)班,学生们两两一组,一边背乘法口诀,一边相互对脚,这是学生们自创的游戏。
崇明小学二(7)班班主任魏晨群:“我们让小朋友自主回家的时候,和爸爸妈妈一起,设计自己比较感兴趣的游戏。”
崇明小学副校长汪竹芳介绍,学校通过这样的方式,不仅激发了学生的创作热情,更激发了学生参与课间游戏的热情,真正让学生成为课间游戏的主人。
崇明小学副校长汪竹芳:“嬉戏玩耍是孩子们的天性,是他们认识世界探索世界的方式,指导孩子们进行有益的课间活动,我们坚信,欢声笑语的课间,是学校靓丽的风景,也一定是家长们心头的期盼。”

